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gDebugger通用破解方法

下载0day的5.2.1的破解(地址网上找哈),得到lic_gen.exe用于生成文件。

下载最新的5.4.0,安装,将gDEBuggerAppCode.dll中的RSA字符串(字串):

C4DD47CE9C8B14AD4993751B8E92598765868B23653DF74B06EF9131EFAEE53013760709FF932832C244AED24E1371673BA091BF5D04CE1A6ADA20378F81CDC912200FD6ADB517BA4CD32164D6D905E9B713406A1416295D4DEB8BFE769A3E46A2A20F1B36BBA06D17D3C2118A25A134EBC7B5A0412308422724BBE81635F9BB

替换成

CB64B8141DA2441B39902D0C890BE6C6C668B7D0C69275EC4DC55BC0583BF89FCB1B978F5F11558A0FA0910D19EF8ACE6E074CAF31DE7DADF768878CE2EF456FF9A1967F7F594E6D0B6AEF92CB73B7534ADE8383BD537698419E9F1CFC21D873FB1F6D5038603D1E68A8ADF3CB9511475D865454421FAEFB723A9C6BDA1DF0A9

并保存。这是代替key_replacer的作用(这个程序只针对5.2.1)

覆盖原文件后,按照5.2.1破解操作进行。用lic_gen生成Licence。注意生成Licence的时候选择第一个。
进入后不会提示需要注册的窗口,看似完全破解了。按“播放键”进行调试会没有反应,不清楚为啥。
退出程序,打开OllyDbg,选择File->Open,选择gDebugger.exe,然后按F9,就可以用了。注意将OllyDbg的Debugging Options中的Exceptions的Ignore (pass to program) following exceptions所有选项勾上。防止在pause程序的时候被OllyDbg中断。

这时就是真正的完全破解版。目前5.2.1和5.4.0均可以使用此方法破解。

另外,如果达人有能力会破解的帮忙看看为什么用OllyDbg载入后他的限制就消失了,应该会有一个检测调试器的函数怎么的,把这个函数破解了就好办了。

如需要原版和破解的压缩文件,请留下你的联系方式。

Enjoy!

虚拟手术DEMO

我用OSG做的虚拟手术的演示,虽然很粗糙,但也能够实现下面的功能了:

  • 实现从影像设备上采集到DICOM格式的影像数据的功能。
  • 实现从采集到的DICOM格式中提取相关数据,转换为虚拟手术系统内部格式的功能。
  • 实现DICOM数据的2D显示功能,完成重采样、去噪点等图像学算法以提高图像质量。
  • 实现图像的2D和3D分割,完成区域生长、Snake算法等的研究,实现仅需要少量人工介入就能将病变组织自动提取的功能。
  • 实现了对感兴趣的组织进行标注和分离,并能够建立实时的3D立体模型。
  • 重点研究和实现了高质量的实时光线追踪算法的三维重建算法,在此基础之上,研究出了如何将该算法和常规的光栅渲染图形进行混合的方法。
  • 掌握了基于组织的三维立体切割方法。
  • 掌握了真三维立体显示的关键技术,使最终的成像不局限于显示器的平面2D环境,达到一种触手可及的感受,具有很强的立体效果和沉溺感。

目前用OSG来做我看已经到了一种无法收场的局面了, Read More

如何用Shader得到物体的世界坐标

最近群里面有个朋友问我关于如何得到OpenGL世界坐标的问题,当时我还弄错了,误以为gl_ModelViewMatrix*gl_Vertex就是世界坐标。因最近也突然遇到了世界坐标的问题,所以花了一些时间来研究这个问题,网上也有人问,但或许没有答案,或许是错的。
其实,OpenGL的转换管道直接将gl_Vertex,也就是物体坐标,用gl_ModelViewMatrix相乘,得到的是眼坐标。如果将gl_ModelViewMatirx拆分为gl_ModelMatrix和gl_ViewMatrix,那么问题就好解决了。但事实上没有提供。要清楚OpenGL其实没有世界坐标系,世界坐标系是应用程序的概念。其实可以将OpenGL的摄像机看作是固定的,其坐标系就是眼坐标系, Read More

GPU体素化初探

用OSG实现,256*256*256的分辨率,每一帧都对物体进行体素化并用简单的体渲染进行显示,可以达到20FPS以上的速度,基本满足我的需要了。但我用的体素化的方法还存在一些问题,对于一些特殊的形体还无法正确体素化。 注:只有NVIDIA 8系列显卡以上才支持硬件渲染到3D贴图。

效果: Read More

GPU Gems 3 电子书

GPU GEMS 3已经发行了很久了,但始终没有找到下载。今天终于找到了电子版下载地址,比以前1、2的电子版好很多,是CHM格式的,很清晰。国内下载地址见:

http://www.itpub.net/viewthread.php?tid=952477

以及网盘(推荐):

http://www.fs2you.com/files/6710f94c-0234-11dd-99af-0014221f4662/