Posts Tagged ‘C++/CLI’

OpenSceneGraph 笔记--C++/CLI写托管Scene类

最近学了C++/CLI,也写了一些小玩意儿体验了它的强大,昨天开始筹划将以前的弯管机的模拟程序用C++/CLI重写。
基本思路是将底层3D部分和上层GUI图形界面部分大体分离。最原始的做法是写一个C++的类,然后定义一些接口,然后用C++/CLI写一个Wrapper,然后用C#进行调用。这种做法其实不是很好,增加了很大的工作量,而且在写Wrapper的时候难免有很多重复性的赋值代码。 Read More

弯管机3D DEMO

昨天经过一些努力,把弯管机的管子加到了弯管机上面。添加了一些手工的弯管步骤,做了一个DEMO。
最后在其他非开发机上面运行的时候,出现了“由于应用程序配置不正确,应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会纠正此问题。”这个问题。上网查询,查到原来如此: Read More