最近在vs2005里面开发OpenGL程序麻烦得很,老是需要设置这个设置那个,每次都是写一个新的程序,按C的风格写,全局变量满天飞。昨天和今天写了一个OpenGL Start Kit,作为以后程序的起始,创建了摄像机类、简单的灯光类、简单的视角控制,还有一些辅助函数。

以后就方便一些了,直接在上面修改就行了。

存个档,赫赫:)

[download id=“19”]