看了一个多星期的OpenGL的书,对OpenGL总算有一个粗浅的了解,昨天和今天开始进行实战。
首先从最基本的画一些图形开始,这个很简单。
然后就是视角的转换,这个稍微有些麻烦,很多时候辛辛苦苦做了一个程序,结果什么都看不到,就是视角没有弄好。好好的看看书问题就解决了。做好视角的基础以后就继续做可以动的视角,期间发现glutSetWindowTitle的函数执行会影响opengl程序运行,所以把所有的字都打印在了窗体里面。终于,视角处于一个球坐标系里面,可以任意移动。 Read More
Archive for December 15th, 2006
OpenGL Have a Try
Dec 15th, 06
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